近年來(lái),數(shù)字科技開(kāi)始逐漸融入大眾的生活之中,科技類展廳也成為了不少學(xué)生活動(dòng)、假期出行的活動(dòng)選擇,VR虛擬現(xiàn)實(shí)作為科技展廳中的熱門展項(xiàng),自然也受到了諸多關(guān)注,那么其在應(yīng)用中又會(huì)表現(xiàn)出怎樣的技術(shù)特點(diǎn)呢?
1、沉浸感,是VR虛擬現(xiàn)實(shí)較為直觀的一種技術(shù)特點(diǎn),當(dāng)用戶戴上VR眼鏡后,便仿佛進(jìn)入了一個(gè)嶄新的世界之中,從用戶的視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等多個(gè)方面讓用戶沉浸其中,在這個(gè)由計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所搭建的環(huán)境中,用戶還能與環(huán)境中的事物進(jìn)行互動(dòng)。
2、構(gòu)想性,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶打造出一個(gè)逼真的虛擬空間,在與周圍事物進(jìn)行深入交流時(shí),用戶可以拓寬自身的認(rèn)知范圍,這一特性讓用戶相信自己所在空間的真實(shí)性,繼而對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)中的空間產(chǎn)生信任感。
正是因?yàn)樯鲜龅倪@兩點(diǎn),VR虛擬現(xiàn)實(shí)自出現(xiàn)以來(lái)一直深受大眾的關(guān)注,隨著這項(xiàng)技術(shù)的持續(xù)完善,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷擴(kuò)張,其不僅在科技類展廳中有著令人驚嘆的表現(xiàn),它還走進(jìn)了娛樂(lè)館中以交互游戲的方式,豐富大眾的日常生活。
就目前而言VR虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展仍有著很大的提升空間,體驗(yàn)過(guò)程用戶所反應(yīng)出的暈眩感,在這項(xiàng)技術(shù)的后續(xù)研究中能否得到妥善的解決,這一問(wèn)題也是大眾所關(guān)注的地方,我們也不妨一起期待一下